Der Artikel Spielleiters Fluch reflektierte in der ersten Ausgabe des Grünen Gnoms über die Spielwelten und deren innere Logik – und dass alles was hierin nicht stimmig ist, dem Spielleiter angelastet wird.
Inhalt[]
Dem Artikel vorangestellt sind einige kurze Szenario-Beschreibungen, die für sich genommen absurd erscheinen.
Metadaten[]
Autor*in | Johann Knigge |
Illustrator*in | keine |
Ausgabe | Der Grüne Gnom Nr. 1 |
Seiten | 26 |
Format | zweispaltig |
Quelltext[]
SPIELLEITERS FLUCH[]
-oder: Atomwaffen für Spielercharaktere?
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