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Der Grüne Gnome Nr

Seite 26

Der Artikel Spielleiters Fluch reflektierte in der ersten Ausgabe des Grünen Gnoms über die Spielwelten und deren innere Logik – und dass alles was hierin nicht stimmig ist, dem Spielleiter angelastet wird.

Inhalt[]

Dem Artikel vorangestellt sind einige kurze Szenario-Beschreibungen, die für sich genommen absurd erscheinen.

Metadaten[]

Autor*in Johann Knigge
Illustrator*in keine
Ausgabe Der Grüne Gnom Nr. 1
Seiten 26
Format zweispaltig

Quelltext[]

SPIELLEITERS FLUCH[]

-oder: Atomwaffen für Spielercharaktere?

(Dieser Beitrag unterliegt noch keiner freien Lizenz.)

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